弘扬政法精神,展现辩论风采。11月25日晚,2020年法学院“竞知杯”辩论赛决赛在香远楼模拟法庭举行,法学院辩论队成员以及全体大一新生参加。

本次决赛的正反双方分别是来自A2014班的两支队伍。正方辩题为“氪金的盛行是游戏行业的进步”,反方辩题为“氪金的盛行是游戏行业的歧途”。随着各位选手与观众的纷纷入座,主持人的开场白为决赛拉开了帷幕。在陈词环节,正方一辩认为玩家游戏付费有利于助推虚构财产管理机制的完善并扩大游戏业界发展的动力,而反方一辩认为“氪金”的出现会破坏玩家的沉浸式体验并引发不理智消费。

在质询环节,双方二辩分别展开了犀利的提问,反方以未成年人盲目充值的惨案为例,突出游戏开发商人逐利的本质;正方则站在行业发展规律的角度,强调了游戏充值费用存在的合理性与必要性。正反双方选手思路清晰,所言皆有据可循,使比赛气氛迅速升温。在之后的对辩和盘问、自由辩论、总结陈词等环节中,双方辩手你来我往、互不相让,使比赛结果难以预测。在评委商议间隙,台下的观众也就自己对“氪金”的看法对选手提问,选手们精彩的作答引发了阵阵掌声。

随后,来自法学院辩论队的各位评委对本次比赛各位选手们的表现进行了点评,评委们充分肯定了双方选手在辩论时的活跃表现,同时也指出了辩手们的不足之处,对各位选手日后的精彩表现表示了期待。


点评之后,主持人宣布比赛了结果:反方队伍以3:4的微弱优势获得胜利,正方一辩选手王瑶荣获“最佳辩手”称号。法学院辩论队队长周媛为本次比赛获得前三名的队伍与各场比赛的最佳辩手颁奖,以资鼓励。本次比赛展现了法学院新生的辩论风采,也为各位同学了解辩论、热爱辩论打下了深厚的基础。
写稿人:法学院团委宣传部 吴恒 刘水兰 审核人:雷利桂